ESP 视野
敌方轮廓、血量、距离、技能冷却。透视绘制走独立叠加层,不修改游戏渲染管线。
- 骨骼线框 · 2D 方框
- 血量条 / 名字 / 距离
- 英雄识别与血量实时读取
iOS 14.0 – 16.6.1 · TrollStore 巨魔安装 · 无需越狱
直接注入游戏进程的 Unity il2cpp 运行时:读实体、算弹道、控瞄准。 自瞄与预判在本地解算,不依赖任何云端图像识别,延迟按帧计。
支持 Dopamine · palera1n · unc0ver · Taurine · XinaA15 包体 83 KB 音量键呼出菜单
每一项都由授权位独立控制,卡密决定开放范围。
敌方轮廓、血量、距离、技能冷却。透视绘制走独立叠加层,不修改游戏渲染管线。
FOV 锥内目标排序(距离 / 血量 / 威胁度),PD 控制器平滑追踪,可设人体骨骼落点。
解运动目标拦截方程,含技能施法前摇、子弹飞行时间与网络往返延迟补偿。
曲线弹道按抛体模型反解发射俯仰角,双剑交汇点与目标包围盒求交,取低角解。
狙击态检测、屏息瞄准、移动目标提前量。落点标记随目标速度实时刷新。
屏蔽调试器附加与内存校验轮询,动态库符号脱敏,降低被检测概率。
三个模型覆盖直线、抛物线、曲线路径技能,全部在设备本地按帧求解。
// 解 |P0 + V*t - S| = v*t → (|V|^2 - v^2)t^2 + 2(V·D)t + |D|^2 = 0
double solveIntercept(Vec3 S, Vec3 P0, Vec3 V, double v) {
Vec3 D = P0 - S;
double a = V.dot(V) - v * v;
double b = 2.0 * V.dot(D);
double c = D.dot(D);
if (fabs(a) < 1e-6) return b > 1e-9 ? -c / b : INF;
double disc = b * b - 4 * a * c;
if (disc < 0) return refineIterative(S, P0, V, v); // 退化:迭代收敛
double t1 = (-b - sqrt(disc)) / (2 * a);
double t2 = (-b + sqrt(disc)) / (2 * a);
return smallestPositive(t1, t2);
}
// 网络与施法前摇补偿
Vec3 aimPoint(Vec3 P0, Vec3 V, double t) {
return P0 + V * (t + castDelay + rtt * 0.5);
}
一卡一机,激活即绑定设备 UDID,换机可在后台自助解绑。
先装包,再激活。激活票据由设备本地校验签名,断网后按剩余时长继续可用。
在设备上打开本页点「读取本机标识」可自动填入;也可在游戏内面板的「授权」页直接输入卡密。
Ed25519 签名,客户端仅持公钥。服务器可通过心跳令票据失效,用于封禁违规设备。
无需越狱、无需解密游戏包。用巨魔商店装一个开源注入器,由它把我们的模块注入到游戏里。全程四个文件,跟着下面四步走即可。
trollstorehelper → 用 Sileo 打开安装 → 重启桌面 → 桌面出现 TrollHelper → 点开按提示 Install TrollStoreTrollFools_4.3-253.tipa → 用巨魔商店打开安装(这是 .tipa,用 TrollStore 装,不是 Sileo)YHCheat.dylib(就是下面那个独立模块文件)YHCheat.dylib → 注入 → 完成后启动游戏官方 2.1.1 版。GitHub 国内慢,这里是我们服务器上的镜像(已实测可下载)。
无根(你的机型):trollstorehelper_2.1.1_rootless.deb
有根:trollstorehelper_2.1.1_rootful.deb
更新包:TrollStore_2.1.1.tar
开源项目 Lessica/TrollFools 4.3-253。用巨魔商店安装,别用 Sileo。
下载 TrollFools_4.3-253.tipa
独立注入模块,不依赖任何越狱组件。
下载 YHCheat.dylib
SHA256 b74b796cce6f932ac15f7f96a280a9b83f693275dfed650e7eebb5f810a32e05
支持的系统:巨魔商店适用于 iOS 14.0 – 16.6.1、16.7 RC、17.0。16.7.x 其余版本和 17.0.1 以上官方已明确不会支持。
注入完成后的操作。全部在游戏内完成,不用碰越狱环境。
按住浮窗拖动到顺手的位置即可,松手即停